非同期再投影/Asynchronous Reprojectionとは何か?有効にする方法は?

非同期再投影/Asynchronous Reprojectionは、SteamVR(OpenVR)向けのフレーム予測技術です。 描画処理が追い付かない場合に、最新の描画結果を予測することで、没入感が損なわれたり、VR酔い … 続きを読む 非同期再投影/Asynchronous Reprojectionとは何か?有効にする方法は?