Oculus Quest1・2でBluetoothイヤフォン・スピーカーを使う(2021年版)
OculusQuestがベースとするAndroidは、OSレベルBluetoothオーディオに対応しています。この記事では設定方法と注意点を説明していきます。
設定方法以前は利用に特殊な手順が必要でしたが、今は標準のメニューから設定が可能です。
OculusQuest2の場合コントローラのOボタンを押して下側のメニューを表示させますメニュー一番右の歯車ボタンを選んで設定を呼び出します ...
Oculus Quest1からOculus Quest2にセーブデータを移行する
Oculusはセーブデータ移行方法を提供していません。しかしながら、Androidベースであるため OSのバックアップリストア機能を使えば、機種間でセーブデータを移行できます。この記事ではSideQuestでAndroidの機能を呼び出して、セーブデータを移行する方法を紹介します。
事前準備SideQuestのインストールおよび初期設定が必要です。まずこちらを済ませてください。
初期設定 ...
OculusQuest2の処理性能向上がどう嬉しいのか調べてみた
OculusQuest2には、発表されて間もない最新チップSnapdragon XR2が搭載されています。このチップによりOculus Quest2は初代と比べてどれぐらい性能が向上したのか、向上によってどんな恩恵が受けられるのかをまとめてみました。現時点では実機を調べた情報はありませんが、レビューとは違った観点で進化を感じられるのではないかと思います。
詳細部分に興味がない方は結論の「恩恵の考察」 ...
Oculus Questのパフォーマンスを安定させるDynamic Fixed Foveated Rendering
VRにおける一般的な最適化技法のひとつにFixed Foveated Renderingがあります。Oculus Questdでは、これを発展させた技術であるDynamic Fixed Foveated Rendering (以下Dynamic FFR)が採用されており、VR体験を安定させるのに重要な柱になっています。
Oculus QuestでDynamic FFRが重要な理由Dynamic Fi ...
ReShadeをSteamVRに適用して液晶HMDの白飛び・色が薄い問題を改善する
様々なアプリにエフェクトを追加する「ReShade」をVRで利用して、Oculus Rift SやValve Indexなどの液晶採用のHMDで問題になる白飛びを改善する方法についてまとめています。
ReShadeとはReShadeはNVIDIAのエンジニアCrosireさんが開発した、ゲーム向けの汎用ポストエフェクト注入ソフトウェアです。DirectXやOpenGLなどのグラフィックスAPIに介入 ...
HP Reverbはアリなのか
HP Reverbを入手して一ヶ月経過したので、同世代のVR HMDのスペックを比較しつつ、実際に使ってみて感じたことをレビューしていきます。
※2020年6月に後継機種であるHP Reverb G2が発表されましたが、これは初代HP Reverb(G1)の記事です。
はじめにHP Reverbは2019年5月にHPから発売された、第2世代のWindows Mixed Reality向け ...
Oculus Questを強制的にアップデートする
Oculus Questは、新しいファームウェアの配布が開始されてから実際に受け取れるまでに時間がかかりますが、この記事では待たなくても済む方法を説明します。
注意:この記事ではOculus Questのシステムを非公式の方法で書き換えます。勝手アプリをインストールするのとはやっていることが違いってリスクがありますので、何をやっているかを十分に理解した上で試してください。
コマンド操作に ...
Oculus Linkにはどんな工夫が詰まっているのか
この記事はOculus Linkを実現するための技術的な試みについて書かれた、How does Oculus Link Work? The Architecture, Pipeline and AADT Explainedの日本語訳です。
互換性のあるPCとOculus QuestヘッドセットをUSBケーブルで接続することで Oculus Linkを利用でき、開発者の追加開発コスト無しでPC VRコ ...
Oculus Rift S, Valve Indexなどの液晶HMDのコントラスト・白飛びの改善方法を模索する
Oculus Rift S, Valve Index, HP Reverb, VIVE Cosmosなどの最新のHMDには、表示パネルとして有機ELではなく液晶が採用されています。この記事では液晶パネル採用のHMDで、コントラストを向上させや白飛びを改善するために利用できる手段について調べたことをまとめます。
有機EL(OLED)と液晶(LCD)の違いOculus Rift(無印)やVIVEシリーズ ...
DisplayPortの延長は意外にややこしい
最近のVR HMDはPCとDisplayPortで接続します。この記事では、その延長方法について考察しながら、適切な製品を紹介します。
DisplayPortとHDMI一般的にグラフィックスカードの映像出力とディスプレイ機器をつなぐには、DisplayPortとHDMIの二種類の接続方法があります。テレビの場合はHDMIのみが主流で、PCモニタの場合は両対応もしくはDisplayPortのみに対応し ...
普通のゲームをVR内で3D化するHelix Visionを使いこなす
final E500はVRユーザにとって良い選択なのか
Oculus Quest1・2に最適な充電器とケーブルは?
最新のアップデートを受け取るために知っておきたいこと(Oculus Rift/RiftS, Oculus Quest)
老舗のツールOculus Tray Tool(OTT)の紹介
OpenCompositeでOculusRift/Rift Sの性能を向上させる
Asynchronous TimewarpやAsynchronous SpacewarpなどのOculusの神技術を整理する
SideQuest をケーブル無しで利用する
Oculus QuestでBluetoothイヤフォン・スピーカーを使う
SideQuestを使ってOculus Quest1&2に非公式アプリ(apk)を楽々インストール