PlayStation5でも採用されるRaytracing(DXR/RTX)の概要とデモアプリ3つを紹介
高品質な3D描画を行える技術DirectX Raytracingが、旧来のGeforce GTXでも使えるようになり、実際に動くデモが公開されたので紹介します。RaytracingはPlayStation5でもハードウェアでサポートされPlayStation5向けVRにも採用の期待が高まっている技術です。
Raytracingは今トレンドの3D描画技術で、光の反射を忠実に反映させた高品質な描画結果を ...
Oculusが老舗ゲームエンジンUnreal Engineの根幹を作り替えた話
VRのグラフィックスは普通のゲームとは事情違うため、既存のテクニックが適さないケースが多々あります。
Oculusは、なんと世界最大シェアのゲームエンジンであるUnrealEngineの描画エンジンを、VR向けに作り直してしまいました。そして、これはUnrealEngineの本流に取り込まれ、今では公式にサポートされています。
ざっくりいうと?Oculusの主要コンテンツは古くからUnr ...