Oculus Quest1・2でBluetoothイヤフォン・スピーカーを使う(2021年版)
OculusQuestがベースとするAndroidは、OSレベルBluetoothオーディオに対応しています。この記事では設定方法と注意点を説明していきます。
設定方法以前は利用に特殊な手順が必要でしたが、今は標準のメニューから設定が可能です。
OculusQuest2の場合コントローラのOボタンを押して下側のメニューを表示させますメニュー一番右の歯車ボタンを選んで設定を呼び出します ...
Oculus Rift S, Valve Indexなどの液晶HMDのコントラスト・白飛びの改善方法を模索する
Oculus Rift S, Valve Index, HP Reverb, VIVE Cosmosなどの最新のHMDには、表示パネルとして有機ELではなく液晶が採用されています。この記事では液晶パネル採用のHMDで、コントラストを向上させ ...
DisplayPortの延長は意外にややこしい
最近のVR HMDはPCとDisplayPortで接続します。この記事では、その延長方法について考察しながら、適切な製品を紹介します。 DisplayPortとHDMI 一般的にグラフィックスカードの映像出力とディスプレイ機器をつなぐには、 ...
VIVE/SteamVRで地面(床)の高さをピタッと楽に調節する方法
SteamVRセットアップではヘッドセットの高さを手で数字で入力させられるため、頭の高さ・地面の位置がよくズレます。これを楽かつ正確な位置に設定する方法を紹介します。 OpenVR-AdvancedSettingsのFloor Fixを使う ...
Oculus RiftをDisplayPortで使う方法と注意点
Oculus RiftはグラフィックスカードのHDMIポートに接続するように作られていますが、DisplayPortで接続して利用する方法とその注意点を紹介します。 HDMI接続が基本 変換アダプタを使うことでDisplayPort接続でO ...
HTC VIVEをDisplayPortでつなぐメリットは?
HTC VIVEのリンクボックスにはHDMIとmini DisplayPortの入力が付いています。HDMIのポートを使うの一般的ですが、mini DisplayPortを使う意味はあるのでしょうか? 基本はHDMIを使っておけば良い HD ...
Oculus Riftと相性の良いUSB拡張カードの選び方
Oculus Riftは高速に通信を行うトラッキングセンサ複数接続する必要があるため、USBの相性がシビアです。以下にOculus公式文書やネットの情報をもとに、相性の良い・悪いチップセットと採用カードの情報をまとめます。 相性が良いもの ...
VR機器が正しくUSBホストコントローラにつながっているか確認する方法
PCに付いているUSBポートは、根元ではいくつかのルートハブにまとまっています。この記事ではどのポートがどのホストコントローラにつながっているのか確認する方法を説明します。 この記事はOculusのブログ記事「Oculus Roomscal ...
Oculusトラッキングセンサーの特性と360度トラッキングの設定方法
Oculusは3つのセンサーを使った360度のトラッキングをサポートしています。このセンサーの特性に触れながらセットアップ方法について説明しています。 この記事はOculusのブログ記事「Oculus Roomscale—Tips for ...
VRに重要なUSB帯域とルートハブの関係
VR機器はUSBをヘビーに使います。同梱品を普通にPCにつなげる最小構成でも、USB帯域とルートハブの関係を理解しておく事が必要です。 この記事はOculusのブログ記事「Oculus Roomscale: Balancing Bandwi ...
非同期再投影/Asynchronous Reprojectionとは何か?有効にする方法は?
非同期再投影/Asynchronous Reprojectionは、SteamVR(OpenVR)向けのフレーム予測技術です。 描画処理が追い付かない場合に、最新の描画結果を予測することで、没入感が損なわれたり、VR酔いを起こりにくくします ...